Pragmatic Play · Cluster Pays · marzec 2023

Rabbit Garden: wygrane za klastry 7x7 i pięciopoziomowy system mnożników

RTP 96,05% potwierdzone w grze · Maksymalna wygrana 10 000x · Przetestowano demo na 961 spinach

Wprowadzenie

Rabbit Garden działa na siatce 7x7, bez linii wypłat i bez symbolu Wild - wygrane pochodzą wyłącznie z klastrów złożonych z co najmniej pięciu takich samych symboli, a większość punktacji opiera się na mechanice Coin Collection. Wykonałem 961 spinów w wersji demo Pragmatic Play, żeby sprawdzić, jak ten system zachowuje się w praktyce. Sama oprawa farmy jest typowa dla pastoralnego stylu Pragmatic Play - nic, co odciągałoby uwagę. Mechanicznie najważniejszy jest system Coin Collection: symbole monet pojawiają się losowo na planszy z przypisanymi wartościami mnożnika, a gdy zwycięski klaster utworzy się bezpośrednio obok monety, jej wartość zostaje zebrana. To właśnie zasada sąsiedztwa napędza tu większość wygranych.

W trakcie tych 961 spinów śledziłem pięciostopniowy system eskalacji, w którym darmowe spiny mogą podbić mnożnik aż do 10x, jeśli wypadnie odpowiednia sekwencja klastrów sąsiadujących z monetami. Siatka 7x7 - 49 pól zamiast 30 czy 35, jak w większości slotów z klastrami - daje więcej przestrzeni do budowania układów, niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. I ta dodatkowa przestrzeń naprawdę wpływa na to, jak często monety są zbierane.

Jak działa Rabbit Garden

Rabbit Garden to układ 7x7 z wygranymi za klastry - 49 pól zamiast 30 w standardowej siatce 5x6 i bez klasycznych linii wypłat. Wygrana powstaje, gdy pięć lub więcej identycznych symboli połączy się poziomo lub pionowo; wtedy symbole znikają, pozostałe spadają w dół, a z góry wpadają nowe. Proces powtarza się, dopóki nie utworzy się kolejny klaster. Jeden spin może uruchomić kilka takich sekwencji, a każda z nich wypłacana jest osobno. Dodatkowa przestrzeń względem formatu 5x6 ma bezpośrednie znaczenie dla działania sąsiedztwa monet.

W grze jest siedem płatnych symboli, od najwyższego do najniższego: Rabbit (biało-niebieski królik z marchewką), Fox (pomarańczowy lis w pozycji siedzącej), Wheelbarrow (zielona taczka załadowana warzywami), a następnie cztery rangi kart: A, K, Q i J. Symbol Wild nie występuje - potwierdzają to zasady w grze i cała sesja 961 spinów. Scatter to duża marchewka z napisem "SCATTER"; pojawia się wyłącznie w grze podstawowej i uruchamia darmowe spiny, gdy wypadną co najmniej cztery takie symbole.

W tabeli wypłat przy stawce $2,00 wygrane zaczynają się od $2,00 za klaster 5 symboli Rabbit (1x stawki), a kończą na $300 za 15 lub więcej symboli Rabbit (150x stawki). Na dole skali 5 symboli J płaci $0,40 (0,2x stawki), a 15+ symboli J daje $40 (20x stawki). Siatka 7x7 sprawia, że klastry 15-symbolowe są bardziej osiągalne niż w mniejszych układach. Scatter także wypłaca bezpośrednio: 7 marchewek daje 100x stawki, a 4 marchewki 2x.

Tabela wypłat Rabbit Garden pokazująca wszystkie siedem symboli i wartości wygranych za klastry przy stawce $2,00, od Rabbit jako najwyższego do J jako najniższego
TABELA WYPŁAT - 15+ symboli Rabbit płaci $300 (150x); klaster 5 symboli J daje $0,40 (0,2x); brak symbolu Wild

Coin Collection - główny mechanizm gry

Coin Collection opiera się na zasadzie sąsiedztwa, która zmienia sposób odczytywania planszy z obrotu na obrót. Podczas losowych spinów w grze podstawowej na planszy pojawia się 4, 6, 8, 10 albo 12 symboli Coin w losowych pozycjach. Monety zajmują pola tak jak zwykłe symbole, ale same nie tworzą klastrów. Jeśli zwycięski klaster płatnych symboli utworzy się bezpośrednio obok monety - poziomo lub pionowo - wartość tej monety zostaje zebrana i dopisana do salda.

Monety mają wartości od 1x do 1 000x stawki. Pełny zestaw to: 1x, 2x, 3x, 5x, 10x, 15x, 25x, 50x, 100x, 250x, 500x i 1 000x. Moneta, która leży w odosobnieniu i nie styka się z żadnym wygrywającym klastrem, nie wypłaca nic w danym spinie - niezależnie od swojej wartości. Moneta 1 000x, która wyląduje w rogu bez klastra w pobliżu, jest po prostu bezużyteczna.

To właśnie ta zasada sąsiedztwa tworzy główne napięcie w grze podstawowej. Duże klastry obejmujące sporą część planszy mają większy potencjał do zebrania kilku monet jednocześnie - ale same monety zajmują pola potrzebne do utworzenia wygrywających układów. To przeciąganie liny między rozmieszczeniem monet a budową klastrów jest sednem projektu tej gry. Moneta 500x leżąca obok 20-symbolowego klastra Rabbit wypłaciłaby 500x w podstawie, a podczas darmowych spinów mogłaby zostać dodatkowo przemnożona, jeśli aktywny byłby mnożnik poziomu.

Coin Collection w Rabbit Garden: monety z wartościami mnożnika na siatce 7x7, zbierane po utworzeniu klastra obok nich
COIN COLLECTION - Monety wypłacają tylko wtedy, gdy sąsiadują bezpośrednio z wygrywającym klastrem; wartości od 1x do 1 000x stawki; maksymalnie 12 monet na spin

Darmowe spiny i system poziomów

Cztery lub więcej symboli scatter Carrot w dowolnym miejscu planszy uruchamia darmowe spiny. Funkcja startuje od pięciu obrotów. Każdy z tych pięciu spinów ma gwarantowaną liczbę symboli Coin umieszczanych na planszy przed rozpoczęciem obrotu: 4 w 1. spinie, 6 w 2., 8 w 3., 10 w 4. i 12 w 5. Ostatni gwarantowany spin zawsze zaczyna się więc z 12 monetami na planszy.

Równolegle działa licznik punktów śledzący postęp przez pięć poziomów. Każdy płatny symbol w wygrywającym klastrze dodaje 1 punkt. Każda zebrana moneta daje 3 punkty. Po przekroczeniu określonych progów funkcja przechodzi na wyższy poziom, dodaje pięć kolejnych darmowych spinów i aktywuje mnożnik dla wszystkich wygranych oraz zebranych monet:

  • Poziom 1 (stan początkowy): bez mnożnika
  • Poziom 2: osiągnij 30 punktów na Poziomie 1; aktywuje się mnożnik 2x
  • Poziom 3: zdobądź kolejne 45 punktów na Poziomie 2; aktywuje się mnożnik 3x
  • Poziom 4: zdobądź kolejne 60 punktów na Poziomie 3; aktywuje się mnożnik 5x
  • Poziom 5: zdobądź kolejne 90 punktów na Poziomie 4; aktywuje się mnożnik 10x; dalsze zbieranie punktów zostaje wyłączone

Mnożnik 10x na Poziomie 5 otwiera drogę do maksymalnej wygranej 10 000x. Żeby tam dotrzeć, trzeba zaliczyć całą sekwencję progów, co przy każdym awansie oznacza funkcję rozciągającą się do 25 spinów. Większość sesji kończy się wynikiem na Poziomie 1. Dotarcie do Poziomu 3 lub 4 wymaga serii spinów, w których klastry są jednocześnie duże i przylegają do monet - a to zdarza się rzadko.

Limit maksymalnej wygranej wynosi 10 000x. Jeśli runda osiągnie ten pułap, kończy się natychmiast, wygrana zostaje przyznana, a wszystkie pozostałe funkcje przepadają. Zasady w grze podają to dosłownie: "If the total win of a round reaches 10,000x bet the round immediately ends, win is awarded and all remaining features are forfeited."

Pragmatic Play oficjalnie oznacza Rabbit Garden jako slot o wysokiej zmienności. Gamblington klasyfikuje go jako bardzo wysoko zmienny na podstawie wyników graczy. Obie oceny mają uzasadnienie w mechanice: częste drobne wygrane z klastrów stabilizują trafienia w grze podstawowej, ale większość rund darmowych spinów kończy się na Poziomie 1 bez aktywnego mnożnika. Oficjalna etykieta to High, ale praktyczne odczucie graczy, że jest to Very High, nie jest bezpodstawne.

Zakup bonusu

Opcja Buy Bonus kosztuje 100x aktualnej łącznej stawki i od razu przenosi do rundy darmowych spinów. Przy minimalnej stawce ($0,20) koszt wynosi $20,00. Przy stawce $1,00 - $100. Wejście gwarantuje 4, 5, 6 albo 7 symboli Scatter w spinie uruchamiającym - więcej niż minimalne 4 wymagane w grze podstawowej, co wpływa na początkową liczbę monet w pierwszym darmowym spinie.

Różnica RTP między Buy Bonus (96,08%) a grą podstawową (96,05%) to zaledwie trzy setne punktu procentowego. Matematycznie jest to praktycznie to samo przy każdej sensownej próbie. Kupno funkcji jest więc wyborem dotyczącym wariancji, a nie przewagą matematyczną. Koszt 100x skupia zmienność w jednym wejściu - przy stawce $10 jedno uruchomienie Buy Bonus kosztuje $1 000, choć najbardziej prawdopodobny pozostaje wynik zakończony na Poziomie 1.

To, co Buy Bonus eliminuje, to żmudne czekanie w grze podstawowej na scattery. Jeśli to właśnie darmowe spiny są najciekawszą częścią gry, taka opcja istnieje. Matematyka jej nie karze. Dla porównania: przy minimalnej stawce ($0,20) budżet na 300 spinów to $60, a Buy Bonus przy tej samej stawce kosztuje $20 za wejście. Trzy zakupy to równowartość jednej sesji - a większość i tak zakończy się na Poziomie 1.

Zagraj w darmowe demo Rabbit Garden

Plansza gry Rabbit Garden 7x7 z widocznymi bębnami - kliknij, aby uruchomić darmowe demo

Rabbit Garden

Pragmatic Play

Bez rejestracji

Demo działa na wirtualnych środkach. Wyniki w grze za prawdziwe pieniądze mogą się różnić. Tylko dla osób 18+ tam, gdzie hazard jest legalny.

Wyniki sesji demo: 961 spinów

Wykonałem 961 spinów w demo Pragmatic Play przy stawce $2,00 za obrót - około godziny gry w trybie turbo. Zanim sesja mogła się zacząć, trzeba było przejść przez dwa elementy: kliknięcie pośrodku ekranu, by przewinąć plansze wprowadzające Pragmatic Play, a potem zamknięcie okna przyciskiem w prawym górnym rogu. Spacja nie działała, dopóki ten drugi krok nie został wykonany.

Mniej więcej połowa wszystkich spinów przynosiła jakikolwiek zwrot. Sesja przebiegała pod znakiem częstych małych wygranych z klastrów w grze podstawowej, co sprawiało, że saldo przesuwało się stopniowo, a nie skokami. Dźwięki wygranych wyraźnie różniły się w zależności od ich wielkości: małe klastry sygnalizował krótki dzwonek, a większe kombinacje dostawały pełniejszą odpowiedź audio, trwającą odrobinę dłużej - po 961 spinach była to najbardziej czytelna pasywna wskazówka, co właśnie wypadło. Najdłuższa seria bez wygranej trwała 21 spinów.

W całych 961 spinach nie uruchomiła się ani jedna runda darmowych spinów - scatter Carrot pojawiał się regularnie, ale ani razu nie wypadły cztery lub więcej naraz, czyli dokładnie tyle, ile wymaga funkcja. Najwyższy wynik sesji wyniósł 29,85x przy stawce $2,00 ($59,70) i padł w grze podstawowej, gdy zwycięski klaster zebrał monety o wysokiej wartości. Ponieważ funkcja bonusowa ani razu się nie otworzyła, pięciopoziomowy system mnożników oraz ścieżka do maksimum 10 000x - wymagająca darmowych spinów na Poziomie 5 - pozostały poza zasięgiem tej sesji.

W sekwencjach tumbli, gdy z jednego spinu wynikały dwa lub trzy etapy kaskady, symbole spadały i uzupełniały się z góry płynnie, bez widocznych przycięć pomiędzy kolejnymi fazami. Przy $2,00 za spin w autoplay taki rytm pozwalał bez problemu śledzić wieloetapowe łańcuchy bez potrzeby zwalniania gry.

Te liczby pochodzą z jednej sesji demo na wirtualnych środkach i nie przewidują długoterminowego zwrotu. Szczyt sesji na poziomie 29,85x to najwyższa wartość zaobserwowana w tym konkretnym przebiegu, a nie reprezentatywny wynik dla całej gry.

961Łączna liczba spinów
0Darmowe spiny
29.85xNajwyższy wynik sesji
49.8%Wskaźnik trafień

Postęp sesji w punktach kontrolnych

Rozgrywka Rabbit Garden przy około 100. spinie, siatka 7x7 w grze podstawowej, saldo $99,906.30
Spin ~100 · Saldo: $99,906.30 (kredyt widoczny na ekranie, demo Pragmatic Play)
Rozgrywka Rabbit Garden przy 300. spinie, stan gry podstawowej, saldo $99,742.20
Spin ~300 · Saldo: $99,742.20
Rozgrywka Rabbit Garden przy 600. spinie, aktywna siatka 7x7, saldo $99,583.30
Spin ~600 · Saldo: $99,583.30
Rozgrywka Rabbit Garden przy 900. spinie, widoczna pełna plansza, saldo $99,372.60
Spin ~900 · Saldo: $99,372.60

W trakcie sesji zrobiłem 9 zrzutów ekranu w różnych momentach rozgrywki. Widoczny na ekranie stan środków spadał stopniowo przez cały przebieg - od $100,000.00 na starcie do $99,372.60 przy 900. spinie - co daje zmianę netto -$611.30 po 961 spinach przy stawce $2,00 ($1,922 postawione łącznie) i wskaźniku trafień 49,8%. W czasie sesji nie uruchomiła się ani jedna runda darmowych spinów - scatter nigdy nie wypadł cztery razy jednocześnie.

Ograniczenia testu: Była to pojedyncza sesja 961 spinów przy stawce $2,00 w demo Pragmatic Play na wirtualnych środkach. Próba tej wielkości jest zbyt mała, by przewidywać długoterminowy zwrot lub potwierdzać opublikowane RTP 96,05% w którąkolwiek stronę. W tej sesji nie uruchomiła się żadna runda darmowych spinów, więc progres mnożników Poziomów 2-5 i ścieżka do maksymalnej wygranej 10 000x - wymagająca Poziomu 5 - pozostały niezaobserwowane. Najwyższy wynik sesji 29,85x to sufit odnotowany w tym konkretnym przebiegu, a nie wynik reprezentatywny.

Zalety i wady

Zalety

  • RTP 96,05% potwierdzone bezpośrednio w sekcji pomocy w grze
  • Maksymalna wygrana 10 000x z jasno opisanym limitem i warunkami uruchomienia w zasadach gry
  • Siatka 7x7 daje więcej miejsca na tworzenie klastrów niż większość slotów tego typu
  • Dostępny Buy Bonus za 100x stawki; RTP 96,08% praktycznie bez zmian
  • Pięciopoziomowy system mnożników (do 10x) nadaje darmowym spinom wyraźną strukturę progresji z konkretnymi progami
  • Gwarantowana liczba monet na każdym darmowym spinie (4/6/8/10/12) zapewnia bazową obecność mechaniki
  • Licencja MGA

Wady

  • Brak symbolu Wild - wygrane z klastrów zależą wyłącznie od układów symboli, co obniża naturalną częstotliwość trafień
  • Poziom 5 (mnożnik 10x) wymaga przejścia przez cztery kolejne progi punktowe - większość sesji kończy się na Poziomie 1
  • Oficjalnie wysoka zmienność; w praktyce odczucia graczy często bliższe są bardzo wysokiej
  • Buy Bonus za 100x jest kosztowny - przy stawce $1,00 funkcja kosztuje $100, a większość wejść nie odzyska tej kwoty w jednej rundzie
  • Tylko 5 początkowych darmowych spinów - to dość ciasna baza, by rozwinąć się do Poziomu 2 lub wyżej

Jak Rabbit Garden wypada na tle innych gier

Funkcja Rabbit Garden Sweet Bonanza Big Bass Splash
DostawcaPragmatic PlayPragmatic PlayPragmatic Play
Siatka7x7, wygrane za klastry6x5, wygrane za klastry5x3, linie wypłat
RTP96.05%96.48%96.71%
ZmiennośćHighVery HighHigh
Maks. wygrana10,000x21,100x2,100x
Mechanika specjalnaCoin Collection + mnożnik 5 poziomówScattery-bomby z mnożnikamiLicznik zbierania ryb z gotówką
Buy BonusTak (100x)TakTak
WildNieNieTak

W porównaniu do Sweet Bonanza

Oba tytuły to gry Pragmatic Play z wygranymi za klastry. Sweet Bonanza działa na siatce 6x5 (30 pól), a Rabbit Garden na 7x7 (49 pól). Kluczowa różnica mechaniczna dotyczy tego, gdzie skupia się wariancja. Sweet Bonanza korzysta z mnożników w formie bomb-scatterów, które pojawiają się podczas darmowych spinów i mogą się nakładać w obrębie jednej kaskady. Rabbit Garden stawia na zbieranie monet i mnożniki poziomów, które narastają stopniowo przez kilka kolejnych spinów. W Sweet Bonanza skoki zmienności wynikają z nagromadzenia bomb w jednej sekwencji; w Rabbit Garden - z rozkręcania się systemu poziomów podczas dłuższej rundy specjalnej.

W porównaniu do Big Bass Splash

Big Bass Splash to najbliższy mechaniczny krewny tej gry. Oba tytuły używają struktury zbierania elementów i licznika postępu podczas darmowych spinów, gdzie progres wydłuża funkcję i podnosi mnożniki. W Big Bass Splash postać wędkarza zbiera ryby; w Rabbit Garden nie ma osobnego zbieracza - wygrywające klastry przejmują sąsiadujące monety, a licznik punktów napędza pięciopoziomowy mnożnik. Najważniejsza różnica dotyczy jednak formatu planszy: Big Bass Splash działa na klasycznym układzie 5x3 z liniami wypłat, podczas gdy Rabbit Garden korzysta z klastra 7x7, co całkowicie zmienia relację między wygranymi a sąsiedztwem monet.

Najczęściej zadawane pytania

  • Jaka jest maksymalna wygrana w Rabbit Garden?

    10 000x stawki, co potwierdzają zasady w grze. Odpowiedni zapis brzmi dosłownie: "If the total win of a round reaches 10,000x bet the round immediately ends, win is awarded and all remaining features are forfeited." Aby dojść do 10 000x, trzeba aktywować Poziom 5 (mnożnik 10x) i zbierać monety o wysokich wartościach przy dużych klastrach symboli.

  • Jak działa funkcja Coin Collection?

    W losowych momentach podczas gry podstawowej na planszy pojawia się 4, 6, 8, 10 albo 12 symboli Coin. Każda moneta ma wartość od 1x do 1 000x stawki. Moneta wypłaca swoją wartość tylko wtedy, gdy bezpośrednio obok niej - poziomo lub pionowo - utworzy się wygrywający klaster płatnych symboli. Monety, które nie sąsiadują z wygraną, w danym spinie nie płacą nic.

  • Jakie RTP ma Rabbit Garden?

    96,05% w grze podstawowej, potwierdzone w sekcji pomocy w grze. Buy Bonus ma RTP 96,08%. Pragmatic Play publikuje obie wartości na stronie gry z informacjami o zmienności i RTP. Rzeczywiste RTP w kasynie na prawdziwe pieniądze ustala operator i może się ono różnić - przed grą warto sprawdzić wartość wyświetlaną w konkretnej wersji kasynowej.

  • Czy Rabbit Garden ma Buy Bonus?

    Tak. Buy Bonus kosztuje 100x aktualnej łącznej stawki i bezpośrednio uruchamia darmowe spiny. Przy minimalnej stawce $0,20 funkcja kosztuje $20. Przy stawce $1,00 - $100. Wejście gwarantuje od 4 do 7 symboli Scatter w spinie aktywującym.

  • Ile darmowych spinów daje podstawowa runda?

    Pięć początkowych darmowych spinów. Każdy z nich ma gwarantowaną liczbę monet dodawanych na planszę przed obrotem: 4 w 1. spinie, 6 w 2., 8 w 3., 10 w 4. i 12 w 5. Za każdym razem, gdy osiągniesz próg awansu poziomu, dodawane jest kolejne pięć darmowych spinów.

  • Czy w Rabbit Garden jest symbol Wild?

    Nie. Rabbit Garden nie ma symbolu Wild. Wygrane pochodzą wyłącznie z klastrów identycznych symboli - Rabbit, Fox, Wheelbarrow, A, K, Q albo J. Potwierdzają to zasady w grze. To istotne, bo większość slotów z klastrami zwykle zawiera przynajmniej jeden symbol zastępczy.

  • Jaką zmienność ma Rabbit Garden?

    Wysoką - według 5-stopniowego wskaźnika w grze i oficjalnej strony Pragmatic Play. Gamblington klasyfikuje grę jako bardzo wysoko zmienną na podstawie wyników graczy. Obie oceny mają swoje uzasadnienie: częste małe wygrane z klastrów utrzymują przyzwoity wskaźnik trafień w grze podstawowej, ale większość rund darmowych spinów kończy się na Poziomie 1 bez aktywnego mnożnika. Oficjalne oznaczenie to High, ale intuicja społeczności graczy, że w praktyce jest bliżej Very High, nie jest błędna.

  • Jak dostać się na Poziom 5?

    Poziom 5 wymaga zdobycia 30 punktów na Poziomie 1, potem 45 punktów na Poziomie 2, następnie 60 punktów na Poziomie 3 i 90 punktów na Poziomie 4 - czyli łącznie około 225 punktów z płatnych symboli (po 1 punkcie każdy) i zebranych monet (po 3 punkty każda). Klaster 20 symboli, który zbierze cztery monety w jednym spinie, daje około 32 punktów. Większość sesji nie dociera do Poziomu 4 ani 5.

O tej recenzji

Jak powstała ta recenzja
RTP 96,05% potwierdzone w zasadach gry; RTP Buy Bonus 96,08% z tego samego źródła - obie wartości podane na ekranie zmienności/RTP w grze
Siatka (7x7), system wygranych (klastry) i zasady Coin Collection pochodzą ze stron z zasadami w demo Pragmatic Play
Zmienność oznaczona jako High na 5-stopniowym wskaźniku w grze oraz na stronie dostawcy Pragmatic Play; ocena Very High od Gamblington została odnotowana osobno jako rozbieżność
Maksymalna wygrana 10 000x potwierdzona w zasadach gry; dosłowny cytat zawarty w sekcji FAQ
Limity stawek $0,20-$100,00 z zasad gry; koszt Buy Bonus (100x) z ekranu funkcji w grze
Progi poziomów darmowych spinów (30/45/60/90 punktów), gwarantowana liczba monet (4/6/8/10/12 na spin) oraz poziomy mnożników (2x/3x/5x/10x) z zasad gry
Wartości monet (od 1x do 1 000x w 12 krokach) oraz tabela wypłat scattera (7 marchewek = 100x, 4 = 2x) z zasad gry
Data premiery: marzec 2023, na podstawie strony dostawcy Pragmatic Play (strona datowana na 2023-03-08), dodatkowo potwierdzona w Gamblington
Sesja demo: 961 spinów przy stawce $2,00, czerwiec 2026, bezpośredni serwer demo Pragmatic Play; bez uruchomienia darmowych spinów (scatter ani razu nie wypadł 4+), wskaźnik trafień 49,8%
Najwyższy wynik sesji: 29,85x ($59,70); wskaźnik trafień 49,8% i zmiana netto -$611,30 śledzone przez pełne 961 spinów
Recenzję przygotował Alex Reeves - 961 spinów, czerwiec 2026. Opublikowano w SlotLab · Jak recenzujemy sloty
Alex Reeves, recenzent slotów

Recenzję przygotował Alex Reeves - 961 spinów, demo Pragmatic Play, czerwiec 2026. Ostatnia aktualizacja:

Metodologię recenzji znajdziesz tutaj: jak recenzujemy sloty.

Jak przygotowaliśmy tę stronę

  1. Zasady gry (układ siatki, mechanika tumbli, Coin Collection, darmowe spiny, system poziomów): ze stron zasad w demo Rabbit Garden na bezpośrednim serwerze demo Pragmatic Play
  2. Wartości wygranych z tabeli wypłat: z wyświetlanej w grze tabeli przy stawce $2,00
  3. RTP 96,05% i RTP Buy Bonus 96,08%: z ekranu zmienności/RTP w grze, potwierdzone w widoku zasad
  4. Zmienność: oznaczona jako High na 5-stopniowym wskaźniku w grze i na oficjalnej stronie Pragmatic Play; ocena "Very High" od Gamblington zaznaczona osobno
  5. Maksymalna wygrana 10 000x: z zasad gry, z dosłownym cytatem przytoczonym w FAQ powyżej
  6. Limity stawek $0,20 - $100,00: z sekcji pomocy w grze
  7. Wartości scattera w tabeli wypłat (7 marchewek = 100x, 4 marchewki = 2x): z tabeli wypłat w grze
  8. Wartości Coin Collection (od 1x do 1 000x w 12 krokach): z zasad w grze
  9. Mechanika darmowych spinów (5 początkowych spinów, gwarantowana liczba monet 4/6/8/10/12 na spin, progi poziomów 30/45/60/90 punktów, mnożniki 2x/3x/5x/10x): ze stron zasad gry
  10. Data premiery: marzec 2023, z oficjalnej strony gry Pragmatic Play (strona datowana na 2023-03-08), dodatkowo potwierdzona w Gamblington
  11. Sesja demo: 961 spinów przy stawce $2,00, czerwiec 2026, bezpośredni serwer demo Pragmatic Play, czas trwania 81 minut
  12. Najwyższy wynik sesji 29,85x ($59,70) w trakcie 961 spinów; bez uruchomienia darmowych spinów - przez całą sesję pojawiały się tylko scattery z gry podstawowej, ani jednej rundy bonusowej
  13. Brak Wilda, brak funkcji Gamble, brak jackpota progresywnego: potwierdzone w zasadach gry i w trakcie sesji demo 961 spinów
  14. Punkty kontrolne sesji: 9 zrzutów ekranu wykonanych mniej więcej co 100 spinów